/ domingo 24 de mayo de 2020

Historia y beneficios de los rompecabezas

El primer juego de puzzles fue creado en 1760, por el londinense John Spilsbury

Los rompecabezas son una actividad desafiante para la inteligencia humana, ya que representa un juego que requiere de gran habilidad y concentración al momento de llevarse a cabo.

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Algunos juegos llenos de acertijos que son considerados como rompecabezas son las adivinanzas, cubo de Rubik, cubo soma, sudoku, tangram, entre otros.

Andrea Esparza | El Sol del Centro

Actualmente, el rompecabezas que consiste en enganchar las piezas y con ello armar una figura en una superficie plana, se ha posicionado como uno de los pasatiempos favoritos de la gente, durante la cuarentena; además de que este invento tiene una larga historia, el que se convierta en rutina puede traer grandes beneficios.

El rompecabezas más antiguo que se ha registrado es el conocido como Stomachion, un modelo geométrico que fue resuelto en 2003 con ayuda de un ordenador.

En 1760, el londinense John Spilsbur, que creó el primer juego con el fin de enseñar geografía, ya que el modelo era un mapa de Europa, que se colocaba sobre una placa de madera; este invento tuvo tanto éxito, que comenzó a fabricarlos y a venderlos.

Andrea Esparza | El Sol del Centro

Fue en 1880 que Milton y McLaughlin Bradley diseñaron rompecabezas para niños, el cual fue llamado “The smashed up locomotive” y consistía en una litografía de un motor a vapor pegada en cartón, separada en varias piezas que los niños deberían re armar.

Los rompecabezas para adultos tuvieron una época dorada en las décadas de los 20s y 30s, cuando comenzaron a ser fabricados con imágenes complejas como paisajes, animales y personas, además, la sustitución de la madera por el cartón, generó la disminución del precio.

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Esta actividad es considerada como un gran desafío, que se mide según las piezas y figuras del rompecabezas, ya que van desde 100 hasta 1500 elementos que enganchados forman extraordinarias imágenes; asimismo, el practicar trae consigo grandes beneficios, como la habilidad de reacción, el nivel de concentración, la reducción de estrés, entre otros.


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El rompecabezas más antiguo que se ha registrado es el conocido como Stomachion, un modelo geométrico que fue resuelto en 2003 con ayuda de un ordenador.

En 1760, el londinense John Spilsbur, que creó el primer juego con el fin de enseñar geografía, ya que el modelo era un mapa de Europa, que se colocaba sobre una placa de madera; este invento tuvo tanto éxito, que comenzó a fabricarlos y a venderlos.

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Fue en 1880 que Milton y McLaughlin Bradley diseñaron rompecabezas para niños, el cual fue llamado “The smashed up locomotive” y consistía en una litografía de un motor a vapor pegada en cartón, separada en varias piezas que los niños deberían re armar.

Los rompecabezas para adultos tuvieron una época dorada en las décadas de los 20s y 30s, cuando comenzaron a ser fabricados con imágenes complejas como paisajes, animales y personas, además, la sustitución de la madera por el cartón, generó la disminución del precio.

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